Kamis, 17 Desember 2009

Mempercepat Browsing dengan Mozilla firefox

Buka Firefox, ketik, “about:config” di Addresse bar (URL) lalu ENTER. Ini akan membawa kita ke menu untuk mengeset parameters Firefox.

Klik 2x setting dan masukkan angka-angka ini - untuk true / false booleans – mereka bakal ganti otomatis begitu klik 2x.

Sekarang ganti kode:

browser.tabs.showSingleWindowModePrefs = true
network.http.max-connections = 64
network.http.max-connections-per-server = 20
network.http.max-persistent-connections-per-proxy = 10
network.http.max-persistent-connections-per-server = 4
network.http.pipelining = true
network.http.pipelining.maxrequests = 100
network.http.proxy.pipelining = true
network.http.request.timeout = 300
nglayout.initialpaint.delay = 0
network.http.request.max-start-delay = 0
Kalo ada salah 1 kode diatas yang tidak tercantum buat aja sendiri

caranya:
1.Utk True/false klik kanan->new->booleans->buat parametersnya->true/false sesuaikan dengan jawab kode yg dibuat.
2.Utk angka klik kanan>new>integer>set angka sesuai dengan parameters yang dibuat.

Restart mozilla.

Sekarang Bedain Speednya!!!WARNING:Setting ini bikin teman-teman buka & download situs spt KESURUPAN, BUT dampaknya bikin Overload luar biasa ke situs yang tmn2 tuju dan selain itu comp user lain yang dapat share internet bakal ABEZZZ gara-gara kesedot benwidnya! but..WHO CARE RIGHT!!!!Next tip:Disable IPv6 di Firefox buat bikin sejuk kecepatan load page lo!!........ soalnya hamper semua site dah ga make IPv4...........

Buka Firefox.........ketik “about:config” (enter)cari :Network.dns.disableIPv6

Klik 2x buat ngerubah jadi 'true' trus restart Firefox lg.Lo bakal mempercepat akses browsing.........page per page.Sekarang Firefox bener-bener berubah jadi FireCheetah!!!! GUT LACK!!!NB ada bbrp setting lg yg diubah tp gak penting cm bersifat optional.

from : mari berkomputer blog

Jumat, 22 Mei 2009

SEARCHING PAKAI YAHOO DAPAT UANG

Bagi mereka yang sering berselancar di dunia maya, pencarian (searching) adalah hal yang biasa dilakukan. Hal ini dilakukan tentu dengan maksud memperoleh informasi yang dinginkan, atau untuk memperoleh alamat situs yang menyediakan informasi yang diperlukan. Google dan Yahoo adalah vendor paling populer penyedia layanan tersebut.

Sudah populer dikalangan netter dan para pebisnis online di seluruh dunia bahwa program seperti ini salah satunya adalah google adsense. Hanya saja di google adsense harus orang lain yang melakukan pencarian (searching) dan itu mesti melalui web atau blog yang dipunyai seseorang yang telah terdaftar di google adsense. Jadi bukan siempunya web atau blog yang melakukan pencarian (searching) sendiri. Malah tindakan melakukan pencarian melalui web atau blog sendiri adalah merupakan pelanggaran dan dapat membuat yang bersangkutan di non aktifkan account adsensenya oleh google.

Sekarang sudah ada sebuah program dari yahoo yang mirip dengan google adsense. Perbedaannya, kalau di google harus orang lain yang melakukan searching, tetapi di program ini anda boleh melakukannya sendiri, sebanyak-banyaknya dan semampu anda. Atas tindakan anda tersebut yahoo akan membayar anda dengan euro. Jadi dapat disimpulkan bahwa semakin banyak anda melakukan searching semakin besar pula pendapatan anda. Prinsipnya “siapa yang kerja dia yang dapat”.

Jadi… kamu dapat searching - searching sampai puas… Dapat euro (£) lagi.
Untuk payment program ini tiga cara yaitu :
1. paypal
2. UK Bank Transfer
3. International Ban
k Transfer (IBAN).

PALING LUWES PILIH PAYPAL, Belum punya? Daftar Disini:







Per search anda akan di bayar kira-kira £0.01 saya udah nyoba kalo 21 kali = £0.15 kalo 19 kali = £0.11 kalo 24 kali = £0.19 min.payout £20. Jadi apabila anda searching 50x/jam selama 10jam setiap hari, maka anda akan mendapatkan £5/hari !! Kira2 £1 = Rp18.000. Hasil pendapatan Searching Kita hari ini, akan diumumkan besoknya, biasanya setelah jam 12.00. Jadi tidak langsung keliatan pada hari yang sama.

BAGI YANG SUDAH TAHU, BEDANYA DIMANAAA!?!?!?
DISINI BEDANYA:
Pada GOOGLE SEARCH ADSENSE setiap kata kunci yang di searching tidak akan dibayar sampai ada orang yang mengKLIK iklan dalam hasil pencarian GOOGLE SEARCH ADSENSE tersebut. Jadi Berapapun banyaknya orang yang menggunakan GOOGLE SEARCH ADSENSE kita tapi tidak mengKLIK iklan dalam hasil pencarian tersebut, maka PENGHASILANNYA SAMA DENGAN NOL.

Pada PROGRAM myhpf.co.uk setiap searching akan dibayar, tapi CAPEK DEH kalo tiap hari HARUS SEARCHING SENDIRI, kalo dilakukan oleh orang lain tentu akan lebih menguntungkan bukan???? HAL INI KARENA myhpf.co.uk tidak menyediakan script seperti GOOGLE SEARCH ADSENSE, tapi hanya sebuah HOMEPAGE tempat kita melakukan searching.

JADI KALO KEDUANYA DIGABUNG MENARIK BUKAN???
KESIMPULANNYA: KITA SEARCHING SENDIRI DIBAYAR, ORANG LAIN YANG SEARCHING PAKE WIDGET KITA, JUGA TETAP DIBAYAR.
Nah sekarang bagaimana caranya???, untuk memulainya silahkan klik banner dibawah ini:









Setelah bannernya di klik, Maka akan muncul jendela baru “homepage friend”. klik “get started for free (tulisan berwarna merah) disebelah kanan layar komputer anda. Isi format dengan ata-data anda.

Langkah berikutnya silahkan ikuti instruksi atau petunjuk yang ada pada jendela berikutnya sampai proses pendaftaran anda selesai. Informasi berikutnya sebagai kelanjutan pendaftaran anda telah dikirim ke alamat email yang anda cantumkan tadi. Buka email, di sana telah terdapat password untuk login. Catat password tersebut kemudian klik link yang ada dibawahnya untuk mengaktifasi account anda.

Setelah jendelah baru terbuka, silahkan klik “sign ini’ untuk login. Peru diketahui bahwa email anda akan menjadi user name anda, jadi proses login hanya memasukkan password tadi.
Setelah login, setting your homepage dan berikutnya setting your search box. (petunjuknya ada di halaman setelah anda login, anda tinggal mengkliknya aja). Akhirnya Anda telah memiiki account di homepagesfriend dan langsung bisa melakukan searching untuk mendapatkan penghasilan.

Saya sarankan memilih paypal untuk memudahkan pembayaran anda.
OK SELAMAT MENCOBA, SEMOGA SUKSES.

Yang telah menjadi mitra dalam program ini.
TIPS:

  1. Usahakan searching bahasa Inggris. Kalau Anda bingung mau search apa, Pada halaman hasil pencarian DIPOJOK KANAN ATAS terdapat Top Searches, seperti ini:Anda ketik aja kata kunci tersebut, dan itu akan terus berganti setiap searching.
  2. Demi keamanan anda dalam melaksanakan aktifitas ini, saya sarankan untuk tidak melakukan searching secara berulang-ulang pada satu topik pencarian yang sama dengan maksud memperbesar pencarian anda. Misalnya dalam kotak pencarian anda masukkan kata “cari duit gratis”, atau “bisnis online” atau apa saja secara berulang-ulang. Tindakan ini diartikan sebagai klik fraud dan anda tidak akan dibayar, bahkan jika anda lakukan berkali-kali kepesertaan anda pada layanan ini akan dihentikan. Tapi tidak usah kuatir, jika anda melakukan kesalahan pihak yahoo akan mengirimkan peringatan agar anda sadar atas kesalahan itu (di google adsense account anda langsung di nonaktifkan tanpa warning terlebih dahulu).
  3. Usahakan selalu mendapat minimum payout £ 20. Kalo selama tiga bulan berturut-turut tidak terpenuhi Anda akan di Terminate. Seperti saya barusan dapat PERINGATAN: We are receiving from you a type of traffic of which the quality is less than that which we determine, in our absolute discretion, to be acceptable. If this situation continues we will be obliged to terminate the service. Karena saya daftar 3 Bulan yang lalu, tapi baru dapat Ide kemarin.
  4. Sebarin deh info ini and tulis di blog kamu dan cari referal sebanyak - banyaknya. Karena bonus referal dihitung 10% dari Seluruh penghasilan down line setiap bulan, bukan dihitung per orang. Lumayan khan???
Dikutip dari : http://kabar-beritaku.blogspot.com/2009/05/berburu-uang-dengan-yahoo.html

Kamis, 16 April 2009

Program Perpustakaan Sederhana

PENDAHULUAN

Perpustakaan sebagai salah satu unit pelayanan memerlukan penatausahaan yang baik, hal ini dikarenakan data yang dikelola dalam perpustakaan sangat banyak. Jika Data tersebut tidak dikelola dengan baik maka akan menimbulkan in-efisiensi dan in-efektifitas.

Salah satu penatausahaan perpustakaan adalah dengan menyusun prosedur yang sistematis tentang data koleksi buku, data peminjaman, data pengembalian dan sebagainya. Untuk itu penulis mencoba menyajikan program perpustakaan berupa program perpustakaan sederhana berbasis text (bukan GUI) dengan menggunakan input data dari keyboard.

Ketentuan dari program ini adalah :

1. Perpustakaan ini memiliki 10 koleksi buku. 10 buku tadi terdiri dari 3 kamus, 3 majalah dan 4 textbook .

2. Peraturan peminjaman buku adalah:

a. Biaya peminjaman untuk 1 minggu adalah: kamus Rp 3000, majalah Rp 1000, textbook 2000

b. Denda terlambat pengembalian adalah Rp 500 perhari

3. Program perpustakaan sederhana ini memiliki fitur untuk menampilkan buku dan fitur sirkulasi peminjaman buku termasuk dendanya dengan berbasis text.


Untuk memulai pembuatan program, kita harus mempersiapkan 3 file, yaitu:

1. InputKeyboard.java

2. Perpus.java

3. PerpusAksi.java

Source Code

A. InputKeyboard.java

1 import java.io.*;

2

3 public class InputKeyboard{

4 public static String inputString(){

5 int karakter; String str =""; boolean selesai = false;

6 while(!selesai){

7 try{

8 karakter = System.in.read();

9 if(karakter < karakter ="=" selesai =" true;

10 else if ((char) karakter != '\r') str = str + (char) karakter;

11 }catch(java.io.IOException e){

12 System.err.println("Ada kesalahan");

13 selesai = true;

14 }

15 }

16 return str;

17 }

18 }

B. Perpus.java

1 public class Perpus {

2 //deklarasi variabel umum

3 String dataString;

4 int a=0;

5 int dataBulat ;

6

7 //deklarasi variabel transaksi

8 String nomorAnggota,namaAnggota, tanggalPinjam;

9 int bpinjam=0,bayar=0,denda=0,jml=0,tbayar=0, lama=0,tarif=0;

10

11 public void menu() {

12 int menu = 0;

13 //membuat method menu utama

14 System.out.println ("\n");

15 System.out.println (" ********************************");

16 System.out.println (" * Menu Utama: *");

17 System.out.println (" * -------------------------*");

18 System.out.println (" * 1. Daftar Buku *");

19 System.out.println (" * 2. Peminjaman *");

20 System.out.println (" * 3. Pengembalian *");

21 System.out.println (" * 4. Exit *");

22 System.out.println (" * *");

23 System.out.println (" ********************************");

24 System.out.println ("\n");

25 System.out.print("\n Masukkan menu pilihan anda: ");

26 dataString=InputKeyboard.inputString();

27 menu = Integer.valueOf(dataString).intValue();

28 switch(menu) {

29 case 1 :

30 daftarBuku();// memanggil method Daftar Buku

31 break;

32 case 2 :

33 peminjaman(); //memanggil method Peminjaman

34 break;

35 case 3 :

36 pengembalian(); //memanggil method Pengembalian

37 break;

38 case 4 :

39 System.out.println("Terima kasih");

40 System.exit(0);

41 break;

42 default :

43 System.out.print("Maaf, pilihan yang Anda masukkan salah!");

44 pilihMenu();//memanggil method pilihMenu

45 }

46 }

47

48 public void pilihMenu(){

49 int pilihMenu = 0;

50 System.out.print("**)1. Kembali ke Menu Utama 2.Keluar ");

51 System.out.print("\n **)Masukkan menu pilihan anda: ");

52 dataString=InputKeyboard.inputString();

53 pilihMenu = Integer.valueOf(dataString).intValue();

54 switch(pilihMenu) {

55 case 1 :

56 menu();

57 break;

58 case 2 :

59 System.out.println("Terima kasih");

60 System.exit(0);

61 break;

62 default :

63 System.out.print("Maaf, pilihan yang Anda masukkan salah!");

64 pilihMenu();

65 }

66 }

67

68 public void daftarBuku(){

69 System.out.println ("\n");

70 System.out.println (" DAFTAR BUKU ");

71 System.out.println ("------------------------------------------------------------------");

72 System.out.println ("|No.| Jenis | Judul | Penerbit | Tahun |");

73 System.out.println ("|--------------------------------------------------------------------------|");

74 System.out.println ("| 1. |Kamus |Kamus Ingris-Indonesia |Balai Pustaka | 2009 |");

75 System.out.println ("| 2 .|Kamus |Kumpulan Istilah Komputer |Media Komputindo| 2006 |");

76 System.out.println ("| 3. |Kamus |Kamus Basa Jawi |Semar Mesem Pres | 2009 |");

77 System.out.println ("| 4. |Majalah |Komputex |Elex Media | 2009 |");

78 System.out.println ("| 5. |Majalah |Pria Dewasa |Tarsindo | 2009 |");

79 System.out.println ("| 6. |Majalah |Cempaka |Suara Merdeka Pr | 2009 |");

80 System.out.println ("| 7. |Textbook|Panduan Java |Andi Offset | 2005 |");

81 System.out.println ("| 8. |Textbook|Pemrograman Delphi |Setia Kawan Pres | 2006 |");

82 System.out.println ("| 9. |Textbook|Text Processing |Pramadya Press | 2008 |");

83 System.out.println ("| 10.|Textbook|Java Fundamental |Abadi Offset | 2009 |");

84 System.out.println ("----------------------------------------------------------------------------");

85 pilihMenu();

86 }

87

88 public void peminjaman(){

89 System.out.println("");

90 System.out.println("----------------------------------------");

91 System.out.println("| PEMINJAMAN BUKU |");

92 System.out.println("|--------------------------------------- |");

93 System.out.println("| Tarif Peminjaman per minggu: |");

94 System.out.println("| 1. Jenis Buku Majalah = Rp.1000,- |");

95 System.out.println("| 2. Jenis Buku Textbook = Rp.2000,-|");

96 System.out.println("| 3. Jenis Buku Kamus = Rp.3000,- |");

97 System.out.println("----------------------------------------");

98 System.out.print("1. Tanggal Pinjam = ");

99 tanggalPinjam = InputKeyboard.inputString();

100 System.out.print("2. Nomor Anggota = ");

101 nomorAnggota = InputKeyboard.inputString();

102 System.out.print("3. Nama Anggota = ");

103 namaAnggota = InputKeyboard.inputString();

104 System.out.print("4. Jenis buku = ");

105 String dataStringJenisBuku = InputKeyboard.inputString();

106 System.out.print("5. Jumlah Buku = ");

107 String dataStringJumlahBuku = InputKeyboard.inputString();

108 int jumlahBuku = Integer.valueOf(dataStringJumlahBuku).intValue();

109 int jenisBuku = Integer.valueOf(dataStringJenisBuku).intValue();

110 if ( jenisBuku == 1){

111 tarif = 1000;

112 }

113 if ( jenisBuku == 2){

114 tarif = 2000;

115 }

116 if ( jenisBuku == 3){

117 tarif = 3000;

118 }

119 System.out.println("----------------------------------------");

120 System.out.println("Biaya Peminjaman = "+ (jumlahBuku * tarif) );

121 System.out.println("----------------------------------------");

122 pilihMenu();

123 }

124

125 public void pengembalian(){

126 System.out.println("");

127 System.out.println ("--------------------------------------------");

128 System.out.println ("| PENGEMBALIAN BUKU |");

129 System.out.println ("| (Denda keterlambatan Rp. 500 per hari) |");

130 System.out.println ("--------------------------------------------");

131 System.out.print("1. Tanggal Kembali = ");

132 tanggalPinjam = InputKeyboard.inputString();

133 System.out.print("2. Nomor Anggota = ");

134 nomorAnggota = InputKeyboard.inputString();

135 System.out.print("3. Nama Anggota = ");

136 namaAnggota = InputKeyboard.inputString();

137 System.out.print("4. Jumlah Buku = ");

138 String dataStringJumlahBuku = InputKeyboard.inputString();

139 System.out.print("5. Jumlah Hari = ");

140 String dataStringJumlahHari = InputKeyboard.inputString();

141 int jumlahBuku = Integer.valueOf(dataStringJumlahBuku).intValue();

142 int jumlahHari = Integer.valueOf(dataStringJumlahHari).intValue();

143 if ( jumlahHari > 7){

144 denda = jumlahHari - 7;

145 }

146 System.out.println ("--------------------------------------------");

147 int totalDenda = denda * 500 * jumlahBuku;

148 System.out.println("Total Denda = Rp "+ totalDenda );

149 System.out.println("");

150 pilihMenu();

151 }

152 }


C. PerpusAksi.java

1 public class PerpusAksi {

2 public static void main(String[] args) {

3 Perpus menuUtama= new Perpus(); //membuat objek menu utama

4 menuUtama.menu(); //memanggil method menu() pada class Perpus

5 }

6 }


TAMPILAN PROGRAM

A. Menu Utama

Sesudah InputKeyboard.java, Perpus.java dan PerpusAksi di compile selanjutnya Perpus Aksi.java di run maka tampilan mukanya adalah:

Gambar 1. Tampilan Menu Utama


B. Menu Daftar Buku

Sesudah memasukkan menu pilihan (1) untuk menu Daftar Buku maka akan tampil seperti pada Gambar 2. Dalam tampilan tampak muncul dua menu pilihan (1) Kembali ke Menu Utama dan (2) Keluar. Ini adalah hasil dari method pilihMenu. Jika pustakawan memilih menu 1 maka akan kembali ke Menu Utama tetapi kalau memilih menu 2 maka keluar dan mengakhiri program.

Gambar 2. Tampilan Menu Daftar Buku


C. Menu Peminjaman

Menu ini jika dipilih akan tampak seperti Gambar 3, dan didalam menu ini pustakawan dapat memasukkan data Tanggal Pinjam, Nomor Anggota, Nama Anggota, Jenis Buku, Jumlah Buku dan Biaya Peminjaman.

Gambar 3. Tampilan Peminjaman


D. Menu Pengembalian

Menu pengembalian akan menginput maupun menampilkan data tentang Tanggal Kembali, Nomor Anggota, Nama Anggota, Jumlah Buku dan Jumlah Hari. Jika jumlah hari melebihi 7 hari maka akan dihitung denda keterlambatan sebesar Rp 500,- per hari. Menu Pengembalian seperti tampak pada Gambar 4.

Gambar 4. Tampilan Menu Pengembalian


E. Menu Keluar (Exit)

Menu ini jika dipilih maka akan keluar dari Program Perpustakaan Sederhana dan akan kembali ke Windows. Gambar 5 menunjukkan menu Exit.

Gambar 5. Tampilan Menu Exit